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IIDXOLLER Options 使用手册

1. IIDXOLLER Options 简介

DAOdesign 团队根据多年经验,制作的软件。

在使用中,如果出现问题,或者您有其他建议,请通过邮件、Twitter和我们联系,我们会积极的改善。

预制了多种模式,可以在不同模式下,设置不同的参数,方便快捷。

2. 下载

IIDXOLLER Options V3.2

提示

请完全解压后使用,不要在压缩包内直接运行。

3. 如何烧录固件

  1. 必须同时连接 1P 和 2P 的 USB type-B
  2. 点击打开固件按钮
  3. 在文件夹中选择 SS900_RED-LMS_xxxxx.skystar 固件
  4. 点击烧录固件按钮
  5. 完成
注意
  • 升级过程中,务必保持 USB 的连接。在升级过程中,如果出现 USB type-B 断开,可能会导致主控 PCBA 无法再次烧录固件。
  • 如果提示烧录失败,请重新再次烧录。

4. 使用指南

IIDXOLLER Options 提供了强大的参数,可以根据自己的喜好,进行定制。全默认的情况下,已经可以适配大部分 IIDX 游戏。

4.1 软件界面

软件界面总览

区域功能
A模式切换、睡眠、语言
B全局功能设置
C预览窗口
D固件预览、固件烧录
E模式设置
F转盘重量设置

4.2 模式切换、睡眠、语言

模式切换

项目说明
A1切换模式按钮,选择 A2 后,点击按钮生效
A2模式列表
A31P 是否连接,如果未连接,显示灰色
A42P 是否连接,如果未连接,显示灰色
A5忽略 Windows 缩放功能,如果 Windows 上设置了 125%、150%、200%,可以强制按照 100% 显示
A6睡眠功能,设置后 1-10 分钟后,RED-LMS 会关闭所有灯光。按任意按键或者转动转盘,可以恢复灯光
A7选择自己习惯的语言,languagepack.xml 可以任意修改,增加自己习惯的语言

4.3 全局功能设置

4.3.1 全局 - 按键设置

按键设置

项目说明
B1微动开关释放时,处理抖动的时间,建议使用默认值 3ms。如果 VX-01-1C22、VX-01-1C23 微动出现多重反应,适当增加这个值,会部分改善多重反应
B2微动开关按下时,处理抖动的时间,建议使用默认值 10ms。如果 VX-01-1C22、VX-01-1C23 微动出现多重反应,适当增加这个值,会部分改善多重反应
B3按键释放时,按键灯需要多少时间熄灭,通常建议在 0-200ms
B4恢复按键设置的出厂值
提示
  • B1+B2<50ms,此处是一个估算值。和单个按键的最高频率有关,通常单个按键的秒速小于 20次/秒。
  • 对于 VX-01-1C22、VX-01-1C23 出现的多重反应,增加 B1+B2 的时间,可以缓解一些。如果依然出现多重反应,建议及时更换微动开关。

4.3.2 全局 - 转盘设置

看起来有一些复杂,实际上,常用是需要调节 B7 和 B8。

转盘设置

项目说明
B5转盘回拉的时间间隔。只有在 EZ2ON 时,转盘设置为 2 个键值,需要设置为 8ms 或者更大的值。否则,在 EZ2ON 高速转盘下,会出现丢失输入的情况。建议默认值 0ms
B6建议数值 20~100ms;数值越小,想要触发转盘,要求更快的速度;数值越大,想要触发转盘,可以使用更慢的速度。建议默认值 100ms
B7可以理解为灵敏度,数值越小,灵敏度越高。数值代表转盘输出值的时候,需要转动多大的角度。建议默认值 6(暂时我们测试,认为 6 比较接近街机效果),可以根据自己的体感进行微调。皿发狂的玩家可以设置为 2
B8可以理解为转盘回拉的灵敏度,数值越小,灵敏度越高。数值代表转盘回拉输出值的时候,需要转动多大的角度。建议默认值 4(暂时我们测试,认为 6 比较接近街机效果),可以根据自己的体感进行微调。皿发狂的玩家可以设置为 2
B9使用 1:2 时,较低的转盘速度可以触发选曲菜单的快速滚动;使用 1:4 时,需要使用较高的转速才可以触发选曲菜单的快速滚动。建议默认值 1:4(暂时我们测试,认为 1:4 比较接近街机效果)
B10转盘阻尼触发的时间。如果数值较小,在慢速转动转盘时,会出现没有阻尼的效果;如果在临界的转速下,会出现锯齿状的转盘手感。建议默认值 40ms
B11当前转盘调用的阻尼级别。具体的阻尼级别的值,使用的是 F 区的映射值
B12代表转盘转动多少角度后,才会产生阻尼效果。数值越大,代表需要转动的角度越大才会产生阻尼效果。可以尝试不同的 2-16,试试感觉
B13恢复转盘设置的出厂值
提示
  • 在 EZ2ON 中,建议使用键盘模式或者 DS4 模式,可以在该模式下,不使用全局参数,单独设置:转盘反向时间间隔=8ms
  • 如果将 B6=10ms,并且转盘阻尼设置比较大,可以实现相同方向多次输出。副作用是,慢速转动的时候,转盘没有响应

4.3.3 全局 - 灯光设置

灯光设置

项目说明
B14设置按键灯光亮度
B15设置转盘灯光亮度
B16、B17选择转盘灯效
B18、B19点击 C1 或 C2 设置对应转盘灯光颜色。彩虹色无法设置
B20恢复灯光设置的出厂值

4.4 预览窗口

预览窗口

项目说明
C1、C2显示当前 PD 电源提供的电压。20V、15V 推荐的工作电压;12V 可以长期使用;9V 能工作,但不建议长时间使用;5V 电磁阻尼无法工作;0V 未插入 PD 电源
C3、C4转盘数据的原始值,不参与实际的输出
C5显示当前按下的按键
C6切换 1P 和 2P 的物理位置。除非需要更换主控 PCBA,否则不建议点击这个按钮
提示
  • 根据我们的经验,Anker 140W 的 PD 电源(具有 3 个 Type-C 接口,1 个 Type-A 接口),同时插入 2 个 Type-C 线缆时,可以同时提供 20V 电压。
  • 建议使用 1 个 140W PD 电源;或者 2 个 45W PD 电源。

4.5 固件

固件

项目说明
D1显示当前硬件的版本、固件版本
D2点击烧录固件
D3点击打开窗口,选择需要烧录的固件
D4将所有的参数全部恢复到出厂设置(不会影响产品的寿命)
注意

烧录固件过程中,不要断开 USB type-B 接口。否则,可能会造成主板 PCBA 的损坏,无法修复。

4.6 模式

4.6.1 PS2 and BLE 模式

在 PlayStation2 上使用,需要切换到这个模式,搭配 BE2PS 使用。

在 beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 上使用,需要切换到这个模式,搭配 BE2BT 使用。

PS2 and BLE 模式

项目说明
E1、E2显示当前 1P 和 2P 转盘输出 X 轴的绝对值
E3、E41P 和 2P 转盘模拟在游戏中的输出
E5在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数
E6勾选代表使用全局设置;不勾选代表忽略全局设置,使用本模式下设置的参数
E7设置 1P 和 2P 共同的参数
E8恢复当前模式到默认值

4.6.2 EAC2dx and HID 模式

EAC2dx and HID 模式

项目说明
E9FN1、FN2 自由映射任意键盘值
E10、E14指定 1P turntable 和 2P turntable 输出 X-axis 或 Y-axis
E11、E15X-axis、Y-axis 正向或者反向
E12、E16实时显示当前 X-axis 和 Y-axis 的数值
E13、E17模拟 Turntable 在游戏中输出的状态
E18在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数
E19勾选代表使用全局设置;不勾选代表忽略全局设置,使用本模式下设置的参数
E20设置 1P 和 2P 共同的参数
E21勾选代表接收 spiceXXX 的阻尼数据,会自动调用 LEVEL1~LEVEL10 的值。不勾选使用 IIDXOLLER Options 当前指定的 LEVEL
E22勾选代表接收 spiceXXX 的下行按键灯光数据;不勾选按键按下就发光
E23勾选代表接收 spiceXXX 的下行转盘灯光数据(只有单色,如果希望使用 IIDXOLLER Options 指定的环灯效果和颜色,请不要勾选)
E24在 INFINITAS 上 Double play,根据自己的习惯,选择 E1 或者 E4 为 Start 键
E25恢复当前模式到默认值

4.6.3 LR2 模式

该模式转盘输出为按键值,并且对 LR2 特殊的优化。

LR2 模式

项目说明
E26FN1、FN2 自由映射任意键盘值
E27、E28模拟 Turntable 在 LR2 中输出的状态
E29在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数
E30勾选代表使用全局设置;不勾选代表忽略全局设置,使用本模式下设置的参数
E31设置 1P 和 2P 共同的参数
E32勾选按下 E1 转动 1P turntable,可以调节 1P 的 LaneCover
E33勾选按下 E2 转动 1P turntable,可以调节 1P 的 LIFT
E34勾选按下 E4 转动 2P turntable,可以调节 2P 的 LIFT
E35恢复当前模式到默认值

4.6.4 beatoraja 模式

该模式下,转盘可以输出为按键值,或者输出 Axis。

beatoraja 模式

项目说明
E36FN1、FN2 自由映射任意键盘值
E37、E43Turntable 输出为模拟量
E38、E44Turntable 输出为两个不同的按键值
E39、E45选择 Turntable 为 X-axis 或 Y-axis
E40、E46Axis 的值为递增或者递减
E41、E47实时显示当前 X-axis 和 Y-axis 的数值
E42、E48模拟 turntable 在 beatoraja 中输出的状态
E49在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数
E50勾选代表使用全局设置;不勾选代表忽略全局设置,使用本模式下设置的参数
E51设置 1P 和 2P 共同的参数
E52恢复当前模式到默认值

4.6.5 keyboard & mouse 模式

keyboard & mouse 模式

项目说明
E53所有按键自定义键值
E54点击按键,按下键盘的按键,完成自定义键值
E55清除当前绑定的键值
E56、E62Turntable 输出为鼠标
E57、E63Turntable 输出为键盘值。顺时针、逆时针可以映射相同的键盘值
E58、E64选择 Turntable 为 X-axis 或 Y-axis
E59、E65Axis 的值为递增或者递减
E60、E66预览当前转盘值的增减情况
E61、E67模拟 turntable 在游戏中输出的状态
E68在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数
E69勾选代表使用全局设置;不勾选代表忽略全局设置,使用本模式下设置的参数
E70设置 1P 和 2P 共同的参数
E71恢复当前模式到默认值
提示

E57、E63,如果映射为相同的键盘值,转盘反向时间间隔建议增加到 8ms;间隔时间太短,一些软件无法识别。

4.6.6 PS4 手柄模式

该模式下,模拟的输出为 DS4 手柄,可以在 Steam 上被正确识别。

PS4 手柄模式

项目说明
E72自定义按键值,可以设置为 DS4 中任意的键值
E73通过下拉菜单选择键值,实时生效
E74、E80Turntable 输出为 Axis
E75、E81Turntable 输出为键值,可以映射 2 个相同的键值,也可以映射为不同的键值
E76、E82Turntable 选择对应的 Axis
E77、E83Axis 的值为递增或者递减
E78、E84Turntable 当前输出的 Axis 的值
E79、E85模拟 turntable 在游戏中输出的状态
E86在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数
E87勾选代表使用全局设置;不勾选代表忽略全局设置,使用本模式下设置的参数
E88设置 1P 和 2P 共同的参数
E89恢复当前模式到默认值
提示
  • E75、E81,如果映射为相同的值,转盘反向时间间隔建议增加到 8ms;间隔时间太短,一些软件无法识别。
  • E76、E82,如果映射为 Axis,那么在按键的映射将无法映射为 Axis。

4.6.7 NS 模式

该模式会在未来增加。

4.7 转盘阻尼映射

转盘重量为全局设置。可以根据自己的感觉,任意输入 0-100 的数值。

转盘阻尼映射

项目说明
F1阻尼数字输入框,数值越大,阻尼越大
F2点击按钮保存当前的数值;按下 Enter 也可以保存当前数值
F3恢复出厂默认数值
提示
  • 如果希望使用恒定的阻尼值,可以把 LEVEL1~LEVEL10 都设置为相同的数值
  • 如果希望有阻尼值和没有阻尼值,可以将 LEVEL1LEVEL5 都设置为零,LEVEL6LEVEL10 设置为相同的数值
  • 根据自己的喜好,可以任意设置