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IIDXOLLER Options 소개

1. IIDXOLLER Options 소개

DAOdesign 팀은 다년간의 경험을 바탕으로 이 소프트웨어를 만들었습니다.

사용 중 문제가 발생하거나 다른 제안 사항이 있는 경우, 이메일 또는 트위터를 통해 문의해 주시면 적극적으로 개선하겠습니다.

다양한 모드가 미리 만들어져 있으며, 모드별로 다른 매개변수를 설정할 수 있어 편리하고 빠릅니다.

2. 다운로드

반드시 압축을 완전히 해제한 후 사용하고, 압축 패키지 내에서 직접 실행하지 마십시오.

3. 펌웨어 설치

  1. USB type-B 포트 1P와 2P를 동시에 연결해야 합니다
  2. Open 버튼을 클릭합니다
  3. 폴더에서 SS900_RED-LMS_xxxxx.skystar 펌웨어를 선택합니다
  4. Update 버튼을 클릭합니다
  5. 완료
경고
  • 업그레이드 과정 중에는 반드시 USB 연결을 유지해야 합니다. 업그레이드 중에 USB type-B 연결이 끊어지면 메인 컨트롤 PCBA에 펌웨어를 다시 구울 수 없게 될 수 있습니다.
  • 설치에 실패했다는 메시지가 표시되면, 다시 시도해 주십시오.

4. 사용 가이드라인

IIDXOLLER Options는 사용자의 선호에 따라 직접 정의할 수 있는 강력한 옵션들을 제공합니다.

기본 설정만으로도 대부분의 IIDX 게임에 적용할 수 있습니다.

4.1 소프트웨어 인터페이스

소프트웨어 인터페이스 개요

영역기능
A모드 전환, 절전 모드, 언어
B공통 설정
C미리보기 창
D펌웨어 미리보기, 펌웨어 설치하기
E모드 설정
F턴테이블 장력(댐핑) 설정

4.2 모드 전환, 절전 모드, 언어

모드 전환

항목설명
A1모드 전환 버튼. A2에서 모드를 선택하고 버튼을 클릭하면 적용됩니다
A2모드 목록
A31P 연결 여부를 표시합니다. 연결되지 않으면 회색으로 표시됩니다
A42P 연결 여부를 표시합니다. 연결되지 않으면 회색으로 표시됩니다
A5Windows 배율 기능 무시. Windows에서 125%, 150%, 200%로 설정된 경우 100%로 강제로 표시할 수 있습니다
A6절전 기능: 1-10분 후 RED-LMS의 모든 조명이 꺼집니다. 아무 버튼이나 누르거나 턴테이블을 돌리면 조명이 다시 켜집니다
A7사용하고 싶은 언어를 선택하세요. languagepack.xml 파일을 자유롭게 수정하여 원하는 언어를 추가할 수 있습니다

4.3 공통 설정

4.3.1 공통 - 버튼 설정

버튼 설정

항목설명
B1마이크로스위치를 놓을 때 발생하는 채터링을 처리하는 시간입니다. 기본값인 3ms를 권장합니다. VX-01-1C22 또는 VX-01-1C23 마이크로스위치 사용 시 중복 입력이 발생하면 이 값을 높여 일부 개선할 수 있습니다
B2마이크로스위치를 누를 때 발생하는 채터링을 처리하는 시간입니다. 기본값인 10ms를 권장합니다. VX-01-1C22 또는 VX-01-1C23 마이크로스위치 사용 시 중복 입력이 발생하면 이 값을 높여 일부 개선할 수 있습니다
B3버튼을 놓은 후 버튼 조명이 꺼지는 데 걸리는 시간. 일반적으로 0-200ms 권장
B4버튼 설정을 기본값으로 복원
  • B1+B2 < 50ms. 이것은 추정값이며 단일 버튼의 최대 입력 빈도와 관련이 있습니다. 일반적으로 단일 버튼의 초당 입력 횟수는 20회 미만입니다.
  • VX-01-1C22 및 VX-01-1C23 사용 중 중복 입력이 발생하는 경우 B1+B2 시간을 늘리면 일부 증상이 완화될 수 있습니다. 중복 입력이 계속되면 마이크로스위치를 빠르게 교체하는 것이 좋습니다.

4.3.2 공통 - 턴테이블 설정

다소 복잡해 보이지만, 실제로 자주 조정하는 것은 B7과 B8입니다.

턴테이블 설정

항목설명
B5턴테이블 반전 시간 간격. EZ2ON 플레이 시에만 턴테이블을 2개의 버튼으로 설정하고 8ms 이상으로 설정해야 합니다. 기본 권장값: 0ms
B6권장값: 20~100ms. 값이 작을수록 턴테이블을 트리거하는 데 더 빠른 속도가 필요합니다. 기본 권장값: 100ms
B7감도로 이해할 수 있습니다. 값이 작을수록 감도가 높습니다. 기본 권장값: 6 (테스트 결과 6이 아케이드 느낌에 가장 가깝습니다). 스크래치 집중 플레이어는 2로 설정할 수 있습니다
B8턴테이블 반전 감도로 이해할 수 있습니다. 기본 권장값: 4. 스크래치 집중 플레이어는 2로 설정할 수 있습니다
B91:2 사용 시 낮은 턴테이블 속도로 곡 선택 메뉴를 빠르게 스크롤할 수 있습니다. 기본 권장값: 1:4
B10턴테이블 댐핑이 트리거되는 시간. 기본 권장값: 40ms
B11현재 턴테이블에 적용된 댐핑 레벨. F 영역의 매핑 값을 사용합니다
B12댐핑 효과가 발생하기 전에 턴테이블이 회전해야 하는 각도를 나타냅니다. 2~16 사이의 다양한 값을 시도해 볼 수 있습니다
B13턴테이블 설정을 기본값으로 복원
  • EZ2ON에서는 키보드 모드 또는 DS4 모드 사용을 권장합니다. 이 모드에서는 전역 매개변수를 사용하지 않고 개별적으로 설정할 수 있습니다: 턴테이블 반전 시간 간격 = 8ms.
  • B6 = 10ms이고 턴테이블 댐핑이 높게 설정되면 같은 방향으로 여러 번 출력할 수 있습니다. 단, 부작용으로 느린 속도에서 턴테이블이 반응하지 않게 됩니다.

4.3.3 공통 - 조명 설정

조명 설정

항목설명
B14버튼 조명 밝기 설정
B15턴테이블 조명 밝기 설정
B16, B17턴테이블 조명 효과 선택
B18, B19C1 또는 C2를 클릭하여 해당 턴테이블 조명 색상을 설정합니다. 무지개 색상은 설정할 수 없습니다
B20조명 설정을 기본값으로 복원

4.4 미리보기 창

미리보기 창

항목설명
C1, C2현재 PD 전원이 공급하는 전압을 표시합니다. 20V, 15V는 권장 작동 전압입니다. 12V는 장시간 사용 가능합니다. 9V는 작동하지만 장시간 사용은 권장하지 않습니다. 5V에서는 전자기 댐핑이 작동하지 않습니다. 0V는 PD 전원이 연결되지 않음을 의미합니다
C3, C4턴테이블 데이터의 원시 값. 실제 출력에는 관여하지 않습니다
C5현재 눌린 버튼을 표시합니다
C61P와 2P의 물리적 위치를 전환합니다. 메인 컨트롤 PCBA를 교체할 필요가 없는 한 이 버튼을 클릭하는 것은 권장하지 않습니다
  • 저희 경험에 따르면 Anker 140W PD 전원(Type-C 포트 3개, Type-A 포트 1개)은 두 개의 Type-C 케이블을 동시에 연결하면 동시에 20V 전압을 공급할 수 있습니다.
  • 140W PD 전원 1개 또는 45W PD 전원 2개 사용을 권장합니다.

4.5 펌웨어

펌웨어

항목설명
D1현재 하드웨어 버전 및 펌웨어 버전을 표시합니다
D2클릭하여 펌웨어를 설치합니다
D3클릭하여 창을 열고 설치할 펌웨어를 선택합니다
D4모든 매개변수를 공장 설정으로 복원합니다 (제품 수명에 영향 없음)
경고

펌웨어 설치 중에는 USB Type-B 인터페이스를 분리하지 마십시오. 그렇지 않으면 메인보드 PCBA가 손상되어 수리할 수 없게 될 수 있습니다.

4.6 모드

4.6.1 PS2 and BLE 모드

PlayStation2에서 사용하려면 이 모드로 전환하여 BE2PS와 함께 사용해야 합니다.

beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE에서 사용하려면 이 모드로 전환하여 BE2BT와 함께 사용해야 합니다.

PS2 and BLE 모드

항목설명
E1, E2현재 1P와 2P 턴테이블 출력 X축의 절대값을 표시합니다
E3, E4게임에서 1P와 2P 턴테이블의 출력을 시뮬레이션합니다
E5이 모드에서 1P와 2P의 매개변수를 개별적으로 설정합니다
E6체크하면 공통 설정을 사용합니다. 체크 해제 시 공통 설정을 무시하고 이 모드에서 설정된 매개변수를 사용합니다
E71P와 2P의 공통 매개변수를 설정합니다
E8현재 모드를 기본값으로 복원합니다

4.6.2 EAC2dx and HID 모드

EAC2dx and HID 모드

항목설명
E9FN1, FN2를 임의의 키보드 값에 자유롭게 매핑
E10, E141P 턴테이블과 2P 턴테이블의 X축 또는 Y축 출력을 지정합니다
E11, E15X축, Y축 정방향 또는 역방향
E12, E16현재 X축과 Y축 값을 실시간으로 표시합니다
E13, E17게임에서 턴테이블의 출력 상태를 시뮬레이션합니다
E18이 모드에서 1P와 2P의 매개변수를 개별적으로 설정합니다
E19체크하면 공통 설정을 사용합니다. 체크 해제 시 이 모드에서 설정된 매개변수를 사용합니다
E201P와 2P의 공통 매개변수를 설정합니다
E21체크하면 spiceXXX의 댐핑 데이터를 수신하여 LEVEL1~LEVEL10 값을 자동으로 호출합니다. 체크 해제 시 IIDXOLLER Options에서 지정한 LEVEL을 사용합니다
E22체크하면 spiceXXX의 하행 버튼 조명 데이터를 수신합니다. 체크 해제 시 버튼을 누르면 조명이 켜집니다
E23체크하면 spiceXXX의 하행 턴테이블 조명 데이터를 수신합니다 (단색만). IIDXOLLER Options에서 지정한 링 조명 효과와 색상을 사용하려면 체크하지 마십시오
E24INFINITAS에서 더블 플레이 시, 취향에 따라 E1 또는 E4를 Start 키로 선택합니다
E25현재 모드를 기본값으로 복원합니다

4.6.3 LR2 모드

이 모드에서 턴테이블 출력은 키 값이며 LR2에 대한 특별한 최적화가 되어 있습니다.

LR2 모드

항목설명
E26FN1, FN2를 임의의 키보드 값에 자유롭게 매핑
E27, E28LR2에서 턴테이블의 출력 상태를 시뮬레이션합니다
E29이 모드에서 1P와 2P의 매개변수를 개별적으로 설정합니다
E30체크하면 공통 설정을 사용합니다. 체크 해제 시 이 모드에서 설정된 매개변수를 사용합니다
E311P와 2P의 공통 매개변수를 설정합니다
E32체크하면 E1을 누른 채 1P 턴테이블을 돌려 1P의 LaneCover를 조정할 수 있습니다
E33체크하면 E2를 누른 채 1P 턴테이블을 돌려 1P의 LIFT를 조정할 수 있습니다
E34체크하면 E4를 누른 채 2P 턴테이블을 돌려 2P의 LIFT를 조정할 수 있습니다
E35현재 모드를 기본값으로 복원합니다

4.6.4 beatoraja 모드

이 모드에서 턴테이블은 키 값 또는 Axis로 출력할 수 있습니다.

beatoraja 모드

항목설명
E36FN1, FN2를 임의의 키보드 값에 자유롭게 매핑
E37, E43턴테이블을 아날로그 값으로 출력
E38, E44턴테이블을 두 개의 다른 키 값으로 출력
E39, E45턴테이블을 X축 또는 Y축으로 선택
E40, E46축 값 증가 또는 감소
E41, E47현재 X축과 Y축 값을 실시간으로 표시합니다
E42, E48beatoraja에서 턴테이블의 출력 상태를 시뮬레이션합니다
E49이 모드에서 1P와 2P의 매개변수를 개별적으로 설정합니다
E50체크하면 공통 설정을 사용합니다. 체크 해제 시 이 모드에서 설정된 매개변수를 사용합니다
E511P와 2P의 공통 매개변수를 설정합니다
E52현재 모드를 기본값으로 복원합니다

4.6.5 키보드 & 마우스 모드

키보드 &amp; 마우스 모드

항목설명
E53모든 버튼의 키 값을 사용자 정의
E54버튼을 클릭한 후 키보드 키를 눌러 사용자 정의 키 매핑 완료
E55현재 바인딩된 키 값 지우기
E56, E62턴테이블을 마우스로 출력
E57, E63턴테이블을 키보드 값으로 출력. 시계 방향과 반시계 방향을 동일한 키 값에 매핑할 수 있습니다
E58, E64턴테이블을 X축 또는 Y축으로 선택
E59, E65축 값 증가 또는 감소
E60, E66현재 턴테이블 값의 증감을 미리보기
E61, E67게임에서 턴테이블의 출력 상태를 시뮬레이션합니다
E68이 모드에서 1P와 2P의 매개변수를 개별적으로 설정합니다
E69체크하면 공통 설정을 사용합니다. 체크 해제 시 이 모드에서 설정된 매개변수를 사용합니다
E701P와 2P의 공통 매개변수를 설정합니다
E71현재 모드를 기본값으로 복원합니다

E57, E63을 동일한 키보드 값에 매핑하는 경우 턴테이블 반전 시간 간격을 8ms로 늘리는 것이 좋습니다. 간격이 너무 짧으면 일부 소프트웨어에서 인식하지 못할 수 있습니다.

4.6.6 PS4 컨트롤러 모드

이 모드에서 시뮬레이션된 출력은 DS4 컨트롤러이며 Steam에서 올바르게 인식될 수 있습니다.

PS4 컨트롤러 모드

항목설명
E72키 값 사용자 정의. DS4의 임의 키 값으로 설정할 수 있습니다
E73드롭다운 메뉴에서 키 값 선택. 실시간으로 적용됩니다
E74, E80턴테이블을 Axis로 출력
E75, E81턴테이블을 키 값으로 출력. 동일한 키 값 2개 또는 다른 키 값에 매핑할 수 있습니다
E76, E82턴테이블의 해당 Axis 선택
E77, E83축 값 증가 또는 감소
E78, E84턴테이블이 현재 출력하는 Axis 값
E79, E85게임에서 턴테이블의 출력 상태를 시뮬레이션합니다
E86이 모드에서 1P와 2P의 매개변수를 개별적으로 설정합니다
E87체크하면 공통 설정을 사용합니다. 체크 해제 시 이 모드에서 설정된 매개변수를 사용합니다
E881P와 2P의 공통 매개변수를 설정합니다
E89현재 모드를 기본값으로 복원합니다
  • E75, E81을 동일한 값에 매핑하는 경우 턴테이블 반전 시간 간격을 8ms로 늘리는 것이 좋습니다.
  • E76, E82를 Axis에 매핑하면 버튼 매핑을 Axis에 매핑할 수 없게 됩니다.

4.6.7 NS 모드

이 모드는 향후 추가될 예정입니다.

4.7 턴테이블 댐핑 매핑

턴테이블 무게는 공통 설정입니다. 취향에 따라 0-100 값을 자유롭게 입력할 수 있습니다.

턴테이블 댐핑 매핑

항목설명
F1댐핑 수치 입력 필드. 값이 클수록 댐핑이 커집니다
F2클릭하여 현재 값을 저장. Enter 키를 눌러도 저장됩니다
F3공장 기본값으로 복원
  • 일정한 댐핑 값을 원하는 경우 LEVEL1~LEVEL10을 모두 동일한 값으로 설정합니다.
  • 댐핑 있음과 댐핑 없음을 혼합하려면 LEVEL1LEVEL5를 0으로 설정하고 LEVEL6LEVEL10을 동일한 값으로 설정합니다.
  • 취향에 따라 자유롭게 설정하세요.